GIGABYTE RTX™ 3060 Ti GAMING OC 8G

Grafický čip: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Velikost grafiky: ATX Paměť: 8 GB GDDR6 Šířka paměťové sběrnice: 256 bit Rozhraní: PCI-E 4.0 x 16 Podpora rozhraní DirectX: 12 Open GL: 4.6 Frekvence jádra: 1740 MHz (Reference Card: ... více
Objednací kód: 207253241
Kód výrobce: GV-N306TGAMING OC-8GD
Výrobce: GIGABYTE
Záruční lhůta: 36 měs.
Dostupnost: na objednávku
Cena bez DPH: 15 982 Kč
Cena s DPH: 19 338 Kč
Porovnání Oblíbené

Grafický čip: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Velikost grafiky: ATX

Paměť: 8 GB GDDR6
Šířka paměťové sběrnice: 256 bit

Rozhraní: PCI-E 4.0 x 16
Podpora rozhraní DirectX: 12
Open GL: 4.6

Frekvence jádra: 1740 MHz (Reference Card: 1665 MHz)
Frekvence paměti: 14 000 MHz

Max. rozlišení: Digital - 7680x4320@60Hz

Virtuální realita: Ne
Počet stream procesorů: 4864

Chladič: Aktivní
DSUB: Ne
DVI: Ne
HDMI: 2x HDMI 2.1
Display Port: 2x DisplayPort 1.4a

Rozměry: 117x41x282 mm (ŠxVxH)

Stránka výrobce: http://www.gigabyte.com/Graphics-Card/GV-N306TGAMING-OC-8GD#kf

-|CZ|SK|EN
Parametr Hodnota
Modelová řada GeForce RTX 3060Ti
Provedení grafiky Interní
VR Ready Ne
Šířka paměťové sběrnice 256-bit
Paměť 8 GB
Typ paměti GDDR6
Základní frekvence jádra (GHz) 1,6
Max. frekvence jádra (GHz) 1,7
Frekvence pamětí (GHz) 14
Rozhraní PCI Express 4.x
Externí napájení Ano
Počet napájecích pinů 1 x 8-pin
Výrobce GPU NVIDIA
Typ chlazení Aktivní chlazení
Lze použít jako "low-profile" Ne
DirectX 12.x
Počet portů D-SUB 0
Počet portů DVI 0
Počet portů HDMI 2
Počet portů mini HDMI 0
Počet portů Display port (DP) 2
Počet portů mini DP 0
Počet portů DMS-59 0
Počet portů USB Type-C 0
Herní provedení Ano

GIGABYTE RTX™ 3060 Ti GAMING OC 8G

Základní popis karty

  • Grafická karta je 2 slotového provedení. Obsahuje 3 ventilátory. Při zátěži hlučnější, do 60°C se fany netočí.
  • Přídavné napájení 1x8pin, doporučený zdroj 600W
  • Výstupy na monitory: 2xHDMI,2xDP, maximálně 4 monitory současně.
  • Možnost udělat 4-monitorový surround

 

Grafické a teplotní testy

  • Dobrý výkon ve FullHD i 2K i 4K v dx11 i dx12 hrách na vyšší nastavení, při větších rozlišeních na hraní her použitelné s omezení v kvalitě renderingu.
  • Grafiky podporují FREESYNC /G-SYNC– respektive technologií AdaptiveSync, což je standard VESA, který z FreeSync vzešel.
  • S podporou Nvidia ANSEL lze dělat ve hrách 360° screenshoty
  • Podpora RAY-TRACING ve hrách
  • Ray-tracingový test v 3dmarku je PORT ROYAL+ test DLSS+ nový test DirectX raytracing